#GESP1032. [GESP202406四级] 客观题

[GESP202406四级] 客观题

一.单选题(每题2分,共30分)

  1. 下列代码中,输出结果是( )。

    1

{{ select(1) }}

  • 12 24 24 12
  • 24 12 12 24
  • 12 12 24 24
  • 24 24 12 12
  1. 下面函数不能正常执行的是 ( )。

{{ select(2) }}

  • 2.1
  • 2.2
  • 2.3
  • 2.4
  1. 下面程序输出的是( )。

    3

{{ select(3) }}

  • 2 2 3 9
  • 2 10 3 9
  • 2 10 11 121
  • 2 10 3 100
  1. 假设变量 a 的地址是 0x6ffe14 ,下面程序的输出是( )。

    4

{{ select(4) }}

  • 10
  • 0x6ffe14
  • 0x6ffe15
  • 0x6ffe18
  1. 如果下列程序输出的地址是 0x6ffe00 ,则 cout<<a+1<<endl; 输出的是( )。

    5

{{ select(5) }}

  • 0x6ffe04
  • 0x6ffe0C
  • 0x6ffe08
  • 0x6ffe00
  1. C++中,关于文件路径说法错误的是( )。

{{ select(6) }}

  • "GESP.txt":指定与当前工作目录中的程序文件相同目录中的 GESP.txt 文件
  • "../data/GESP.txt":指定与当前工作目录中的程序文件上一级目录下的 data 目录中的 GESP.txt 文件
  • "./data/GESP.txt":指定与当前工作目录中的程序文件同级目录下的 data 目录中的 GESP.txt 文件
  • "GESP.txt"是绝对路径
  1. 关于直接插入排序,下列说法错误的是( )。

{{ select(7) }}

  • 插入排序的最好情况是数组已经有序,此时只需要进行n-1次比较,时间复杂度为O(n)

  • 最坏情况是数组逆序排序,此时需要进行n(n-1)/2次比较以及n-1次赋值操作(插入)

  • 平均来说插入排序算法的复杂度为O(n2)O(n^{2})

  • 空间复杂度上,直接插入法是就地排序,空间复杂度为O(n)

  1. 下列程序横线处,应该输入的是( )。

    8

{{ select(8) }}

  • swap(a[j],a[j+1]);
  • swap(a[j-1],a[j]);
  • swap(a[j-1],a[j+1]);
  • swap(&a[j-1],&a[j+1]);
  1. 下面关于递推的说法不正确的是

{{ select(9) }}

  • 递推表现为自己调用自己
  • 递推是从简单问题出发,一步步的向前发展,最终求得问题。是正向的
  • 递推中,问题的 n 要求是在计算中确定,不要求计算前就知道 n
  • 斐波那契数列可以用递推实现求解
  1. 关于几种排序算法的说法,下面说法错误的是。

{{ select(10) }}

  • 选择排序不是一个稳定的排序算法
  • 冒泡排序算法不是一种稳定的排序算法
  • 插入排序是一种稳定的排序算法
  • 如果排序前 22 个相等的数在序列中的前后位置顺序和排序后它们 22 个的前后位置顺序相同,则称为一种稳定的排序算法
  1. 数组 {45,66,23,1,10,97,52,88,5,33} 进行从小到大冒泡排序过程中,第一遍冒泡过后的序列是( )。

{{ select(11) }}

  • {45,23,1,10,66,52,88,5,33,97}
  • {45,66,1,23,10,97,52,88,5,33}
  • {45,66,23,1,10,52,88,5,33,97}
  • {45,66,23,1,10,97,52,88,33,5}
  1. 下面的排序算法程序中,横线处应该填入的是

    int a[8]={ 2,3, 4, 5, 6,2,3,1};
    for (int i=1;i<8;i++)
    {
    	int key = a[i];
    	int j=i-1;
    	while(a[j]>key && j>=0)
    	{
    		________;
    		j -= 1;
    	}
    	a[j + 1]= key;
    }
    

{{ select(12) }}

  • a[j]=a[j-1];
  • a[j]=a[j+1];
  • a[j+1]=a[j-1];
  • a[j+1]=a[j];
  1. 下面的程序中,如果输入 10 0 ,会输出

    13

{{ select(13) }}

  • Division by zero condition!
  • 00
  • 1010
  • 100100
  1. 1010 条直线,最多可以把平面分为多少个区域

{{ select(14) }}

  • 5555
  • 5656
  • 5454
  • 5858
  1. 下面程序中,如果语句 cout<<p<<endl; 输出的是 0x6ffe00 ,则 cout<<++p<<endl; 输出的是

    int x[10][10][10]={{0}};
    int *p;
    p=&x[0][0][0];
    cout<<p<<endl;
    cout<<++p<<endl;
    

{{ select(15) }}

  • 0x6ffe0c
  • 0x6ffe09
  • 0x6ffe06
  • 0x6ffe04

二.判断题(每题2分,共20分)

  1. int& a 和 &a 是一样的,都是取 a 的地址。
{{ select(16) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 以下代码不能够正确执行。
![14](./55/file/14.PNG)

{{ select(17) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 引用是一个指针常量。

    {{ select(18) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 下面程序两个输出结果是一样的。

    15

{{ select(19) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 函数不可以调用自己。

    {{ select(20) }}

  • 正确

  • 错误

  1. 函数参数传递过程中,如果传常量值、常量引用和常量指针都是不能被修改的,它们可以防止函数对实参的

    值或地址进行修改。

    {{ select(21) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 下面代码输出的值等于0
![16](./55/file/16.PNG)

{{ select(22) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 在下面这个程序里, a[i][j]和一个普通的整型变量一样使用 。

    17

    {{ select(23) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 一个一维数组,至少含有一个自然数 N ,是一个合法的数列。可以在一维数组末尾加入一个自然数 M M
能超过一维数组末尾元素的一半,形成一个新的合法的一维数组,如果 `N=6` ,那么可以有 $6$ 个不同的合法数组。

{{ select(24) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 插入排序算法中,平均时间复杂度是O(n2)O(n^{2}),最坏的情况逆序情况下,达到最大时间复杂度

    {{ select(25) }}

  • 正确

  • 错误