#GESP1035. [GESP202406七级] 客观题

[GESP202406七级] 客观题

一.单选题(每题2分,共30分)

  1. 下列C++代码的输出结果是

    #include <iostream>
    #include <cmath>
    using namespace std;
    int main() {
    	cout << sin(3.1415926 / 2);
    	return 0;
    }
    
    
    

{{ select(1) }}

  • 00
  • 11
  • 0.50.5
  • 0.70710.7071
  1. 对于如下图的二叉树,说法正确的是 ( )。

    1

{{ select(2) }}

  • 先序遍历是 132132
  • 中序遍历是 123123
  • 后序遍历是 312312
  • 先序遍历和后序遍历正好是相反的。
  1. 已知两个序列 s1= {1,3,4,5,6,7,7,8,1}s2= {3,5,7,4,8,2,9,5,1} ,则它们的最长公共子序列是

{{ select(3) }}

  • {3,5,7,8,1}
  • {3,4,5,7,8}
  • {5,7,8}
  • {3,5,7,9,1}
  1. 关于序列 {2,7,1,5,6,4,3,8,9} ,以下说法错误的是

{{ select(4) }}

  • {2,5,6,8,9} 是它的最长上升子序列
  • {1,5,6,8,9} 是它的最长上升子序列
  • {7,5,4,3} 是它的最长下降子序列
  • {1,5,6,8,9} 是它的唯一最长上升子序列
  1. 关于图的深度优先搜索和广度优先搜索,下列说法错误的是

{{ select(5) }}

  • 二叉树是也是一种图。
  • 二叉树的前序遍历和后序遍历都是深度优先搜索的一种。
  • 深度优先搜索可以从任意根节点开始。
  • 二叉树的后序遍历也是广度优先搜索的一种。
  1. 对于如下二叉树,下面访问顺序说法错误的是( )。

2

下面有关说法,错误的是

{{ select(6) }}

  • HDEBFIGCA不是它的后序遍历序列
  • ABCDEFGHI是它的广度优先遍历序列
  • ABDHECFGI是它的深度优先遍历序列
  • ABDHECFGI是它的先序遍历序列
  1. 以下哪个方案不能合理解决或缓解哈希表冲突( )。

{{ select(7) }}

  • 丢弃发生冲突的新元素。

  • 在每个哈希表项处,使用不同的哈希函数再建立一个哈希表,管理该表项的冲突元素。

  • 在每个哈希表项处,建立二叉排序树,管理该表项的冲突元素。

  • 使用不同的哈希函数建立额外的哈希表,用来管理所有发生冲突的元素。

  1. 在C++中,关于运算符&,下面说法正确的是

{{ select(8) }}

  • 2 & 3 的结果是 true
  • 011 & 111 的结果是 3
  • 3 & 6 的结果是 2
  • 110 & 101 的结果是 4
  1. 下面关于图的说法正确的是

{{ select(9) }}

  • 在无向图中,环是指至少包含三个不同顶点,并且第一个顶点和最后一个顶点是相同的路径。
  • 在有向图中,环是指一个顶点经过至少另一个顶点到自身的路径。
  • 在有向图中,如果任意两个顶点之间都存在一条边,则这个图一定是强连通图。
  • 在有向图中,所有顶点的入度和出度的总和就是图的边数的两倍。
  1. 图的存储和遍历算法,下面说法错误的是

{{ select(10) }}

  • 图的深度优先搜索和广度优先搜索对有向图和无向图都适用。
  • 图的深度优先搜索和二叉树的先序遍历道理是不一样的。
  • 图的深度优先搜索需要借助栈来完成。
  • 邻接表中,顶点vi对应链表中的边结点数目正好是顶点vi的度。
  1. 如下图所示的邻接表结构,表示的是下列哪个选项中的图?。

    3

{{ select(11) }}

  • 3.1
  • 3.2
  • 3.3
  • 3.4
  1. 如下图所示的邻接矩阵(inf 表示无穷大),表示的是下列哪个选项中的图?
![4](./58/file/4.PNG)

{{ select(12) }}

  • 4.1
  • 4.2
  • 4.3
  • 4.4
  1. 下面程序的输出为
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int fib(int n) {
	if (n <= 1)
	return n;
	return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
int main() {
	cout << fib(6) << endl;
	return 0;
}

{{ select(13) }}

  • 55
  • 88
  • 1313
  • 无法正常结束。
  1. 下面 count_triple 函数的时间复杂度为
int count_triple(int n) {
	int cnt = 0;
	for (int a = 1; a <= n; a++)
		for (int b = a; a + b <= n; b++) {
			int c = sqrt(a * a + b * b);
			if (a + b + c > n)
				break;
			if (a * a + b * b == c * c)
				cnt++;
	}
	return cnt;
}

{{ select(14) }}

  • O(n)O(n)
  • O(n2)O(n^{2})
  • O(n3)O(n^{3})
  • O(n4)O(n^{4})
  1. 下列选项中,哪个可能是下图的深度优先遍历序列

    5

{{ select(15) }}

  • 1, 3, 7, 5, 4, 2, 6, 8, 9
  • 9, 4, 2, 1, 3, 5, 7, 6, 8
  • 1, 3, 4, 2, 7, 6, 8, 9, 5
  • 9, 7, 6, 8, 4, 2, 1, 5, 3

二.判断题(每题2分,共20分)

  1. C++语⾔中, 表达式 6 & 5 的结果类型为 int 、 值为 1
{{ select(16) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 冒泡排序是稳定的排序算法。
{{ select(17) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 唯⼀分解定理(算术基本定理) 指出, 每个⼤于1的自然数都可以唯⼀地分解成若⼲个素数的乘积。 因此,我们可以很容易的对给定的自然数 n 进⾏质因数分解, 时间复杂度仅为O(log(n))。

    {{ select(18) }}

  • 正确
  • 错误
  1. C++语⾔中, 可以为同⼀个类定义多个构造函数。

{{ select(19) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 使⽤ math.hcmath 头⽂件中的对数函数, 表达式 log(128) 的结果类型为 double 、 值约为 7.0

    {{ select(20) }}

  • 正确

  • 错误

  1. ⼀颗 N 层的⼆叉树, ⾄少有2N12^{N-1}个节点。

    {{ select(21) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 非连通图不能使⽤⼴度优先搜索算法进⾏遍历。
{{ select(22) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 现使⽤有 N 个表项的哈希表, 从 M 个元素中进⾏查找。 该哈希表为解决哈希函数冲突, 为每个表项处建⽴单 链表存储冲突元素。 其查找操作的最坏情况时间复杂度为O(M)

    {{ select(23) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 动态规划有递推实现和递归实现, 对于很多问题, 通过记录⼦问题的解, 两种实现的时间复杂度是相同的。
{{ select(24) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 泛洪算法的递归⽅法容易造成溢出, 因此⼤的⼆维地图算法中, ⼀般不⽤递归⽅法。
{{ select(25) }}
  • 正确

  • 错误